
Аноним
Маска Организаторов
Организатор
- Сообщения
- Монеты
- +89.5
- Оплачено
- 5
- Купоны
- 0
- Кешбэк
- 0
- Баллы
- 0
- @Skladchiki
- #1
Складчина: [Remedy Entertainment] Язык описания 3D-сцен OpenUSD (Коллектив авторов)
- Ссылка на картинку
-
О книге:
Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами и платформами в процессе создания графики и анимации. Она уже произвела фурор в индустрии визуальных эффектов, кино и игр, и такие крупные игроки, как NVidia, Apple и Autodesk, бросились в эту технологию с головой. Основное назначение справочника – предложить краткий, понятный для новичков и структурированный способ знакомства с USD, его концепциями и терминологией. USD сильно отличается от других описаний сцен своей способностью объединять иерархии вместе с различными типами поведения. Вы можете неразрушающим образом ссылаться на другие иерархии или сшивать их вместе, переопределять данные, кооперировать со многими другими в той же иерархии и многое другое. USD используется в разных областях, включая визуальные эффекты, архитектуру, дизайн, робототехнику, CAD и рендеринг.
Вы узнаете о следующих возможностях USD:
Формат: PDF
Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами и платформами в процессе создания графики и анимации. Она уже произвела фурор в индустрии визуальных эффектов, кино и игр, и такие крупные игроки, как NVidia, Apple и Autodesk, бросились в эту технологию с головой. Основное назначение справочника – предложить краткий, понятный для новичков и структурированный способ знакомства с USD, его концепциями и терминологией. USD сильно отличается от других описаний сцен своей способностью объединять иерархии вместе с различными типами поведения. Вы можете неразрушающим образом ссылаться на другие иерархии или сшивать их вместе, переопределять данные, кооперировать со многими другими в той же иерархии и многое другое. USD используется в разных областях, включая визуальные эффекты, архитектуру, дизайн, робототехнику, CAD и рендеринг.
Вы узнаете о следующих возможностях USD:
- Создание ассетов, или ресурсов. Формат позволяет работать с моделями, текстурами, шейдерами и окружающей средой.
- Композиция сцены. С помощью USD можно собирать сложные ассеты с преобразованиями, атрибутами и анимацией.
- Совместная работа. Несколько команд дизайнеров и аниматоров могут работать над одними и теми же ассетами или сценами с помощью слоев и компоузинга.
Формат: PDF
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть авторский контент.