Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с...
Самый полный гид по миру игр!
Вместе со всеми самыми популярными играми вы откроете для себя удивительные факты, классные секреты, советы экспертов, интересные задачи и лучших персонажей игр.
Описание книги
Учебное пособие представляет собой вводный курс в теорию динамических систем и нелинейную динамику. В нем излагаются теоретические сведения, а также методы и приемы исследования динамических систем, лежащих в основе современной нелинейной динамики. Рассматриваются системы с...
Погружение в машинное и глубокое обучение
В современном цифровом мире Deep Learning играет одну из ведущих ролей, определяя будущее технологий. Если вас всегда увлекала эта динамичная область, но вы сталкивались с очень сложными техническими текстами, то книга Саймона Принса — именно то, что...
Перед вами – увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необычные, продвинутые игры, такие как «Виселица» или «Охотник за сокровищами», – в процессе вы поймете основные принципы...
Цель курса:
Вы подготовите базу для изучения информатики и математики в средней школе, а ещё сможете повысить свой интерес к программированию через игру
Чем полезен курс:
На уроках вы будете развивать логическое и пространственное мышление, а также изучать дроби и доли.
Вас ждут задачи на...
О книге:
В новой книге Егора Жигарева и Арсения Замостьянова даётся обзор основных тенденций многовековой истории игр. Это попытка осмыслить многообразный феномен игры, проследить эволюцию этого явления на фоне социальных, политических, экономических процессов, в историко-культурном контексте...
Издание посвящено применению методов анализа данных в медицинских исследованиях. Рассмотрено использование как традиционных многомерных методов, так и современных методов машинного обучения, являющихся составной частью искусственного интеллекта. Изложение ведется на примерах общедоступных в...
Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, iOS.EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF
Объем: 260 стр. 17 иллюстраций
Переводчик: Михаил Бочаров
О книге:
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди...
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона...
Продолжение книги «Кодзима – гений».
Первая часть описывала события, начиная с молодости Хидео Кодзимы и заканчивая разработкой игры METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении вас ждут рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR...
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров, сооснователь аналитической...
Идеи и передовые практики 36 ведущих мировых профессионалов и исследователей ИИ в компьютерных играх
Игровой искусственный интеллект – самая интересная часть разработки игр. Это не умаляет той великолепной работы, которая проделана в области графики, физики, инструментария разработки, звука и...
«Простой Python» познакомит вас с одним из самых популярных языков программирования. Книга идеально подойдет как начинающим, так и опытным программистам, желающим добавить Python к списку освоенных языков.
Любому программисту нужно знать не только язык, но и его возможности. Вы начнете с основ...
Уолт Уильямс — ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и The Darkness, но самая известная его игра — шутер от третьего лица Spec Ops: The Line.
Перед вами...
Все, что тебе нужно знать про сети, чтобы работать с ними на Linux. Коллеги будут завидовать, а начальство рукоплескать, но это не точно :)
30% теории и 70% практики, домашние задания с ревью.
В качестве выпускной работы тебе нужно будет собрать или «починить» виртуальную лабораторию.
Кому...
О книге:
Иллюстрированная сокровищница знаний для игроков Minecraft, одной из самых популярных компьютерных игр последних лет.
От заброшенных шахт до способов борьбы с мобами и постройки автоматизированных ферм — лучшая неофициальная энциклопедия раскрывает геймерам секреты мастерства...
Возраст учащихся: 7 – 8 лет (1 класс).
Продолжительность: 33 занятия по 35– 40 минут.
Категория ОВЗ: ЗПР, программа также подойдет для детей РАС, НОДА, ТНР в случае, если это рекомендовано ПМПК
Форма работы: индивидуальная и групповая (до 5-6 человек).
В состав программы входит:
Описание...
Описание книги
Книга посвящена алгоритмам обработки различных внутренних структур данных – массивов, множеств, деревьев и графов. Кроме того, в отдельной главе дано описание имеющихся в языке C# средств работы с внешними структурами данных – файлами. Описаны основные классы, реализующие методы...
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря нанашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер берет интервью у разработчиков и выясняет, почему в индустрии никто не застрахован от провала. Читайте краткую версию бестселлера, в которой...