Профессия программиста одна из самых востребованных в мире – за последний год число IT-специалистов выросло на 63%. Она престижна, выгодна и предполагает стабильный высокий доход. IT-специалисты мечтают об удаленной работе и возможности партнерских отношений с иностранными компаниями. Это стало...
Описание книги
Преимущество современных приложений – в передовых решениях, включающих микросервисы, реактивные архитектуры и потоковую обработку данных. Лямбда-выражения, потоки данных и долгожданная система модулей платформы Java значительно упрощают их реализацию. Пришло время повысить свою...
ДЛЯ КОГО ЭТОТ СЕМИНАР?
В данном семинаре я традиционно даю базовые и проверенные знания, техникии эзотерические методы, которые нужно использовать в новогоднюю ночь и рождественские праздники.
Данные методы помогут Вам запрограммировать свой год и защитить себя от возможных неприятностей...
О книге:
Базы данных — одно из направлений IT-индустрии, в рамках которого традиционно рассматриваются технологии надежного хранения больших объемов информации, ее эффективного поиска иизвлечения по запросам потребителей. Материал, представленный в учебнике, охватывает основные фазы жизненного...
Описание книги:
В книге рассматриваются вопросы наиболее перспективного направления исследований в информационно-коммуникационных технологиях — модели квантовых вычислений. Текст построен как можно более просто — главной задачей автор поставил для себя возможность чтения книги без наличия...
Школьники оказались в наиболее уязвимом положении. Многие ребята не умели пользоваться текстовыми редакторами, заходить в интернет или даже печатать на клавиатуре. Родителям приходилось в сжатые сроки пытаться им помочь разобраться. Однако, порой знаний или времени взрослых не хватало для этого...
Описание
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первокласснымииграми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теориии практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная...
О книге:
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных...
Книга представляет исследование процесса разработки приложений в области дополненной и виртуальной реальности. Автор объясняет различные аспекты этого процесса, начиная от основных понятий AR и VR, заканчивая стратегиями развертывания и монетизации приложений. И подчеркивает важность понимания...
Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch. На примере создания веселых классических игр, таких как «Змейка» и «Фруктовый ниндзя», читатели не только осваивают Scratch, но и лучше понимают основные принципы...
Добро пожаловать в программирование!
Эта книга — руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программированиии научиться создавать крутые игры!
Лучше всего для этого подойдет Scratch — интуитивно понятная среда разработкиигр, созданная...
Основы электроникии программирования:
Модуль 1. Основы электроникии схемотехники
Модуль 2. Основы программирования Arduino (OrbiCode)
Модуль 3. Переход к C++ и базовые конструкции языка
Модуль 4. Карточки-проекты OrbiStart (блокии C++)
Модуль 5. Собственный проект и его презентация...
Описание
Если вы побаиваетесь конкурентного и многопоточного программирования, эта книга написана для вас. Стивен Клири предоставляет в ваше распоряжение 85 рецептов работы е .NET и C# 8.0, необходимых для параллельной обработкии асинхронного программирования. Конкурентность уже стала...
Даты проведения 12.03.2022 - 13.03.2022
Начало: 10:00 (МСК) 16 академических часов
Мало кто из просвещенных людей не встречался с аббревиатурой НЛП - нейролингвистическое программирование (NPL - Neuro-Linguistic Programming). И те, кто только слышал, но не соприкасался (не изучал, не...
«Программирование для детей»
Старт 11 декабря
Для детей от 7 до 15 лет
Автор: Антон Несютин
Это невероятный проект где детей учат элементарному программированию небольших приложений.
УРОК 1. Scratch,на сцену!
УРОК 2. А ну, говори!
УРОК 3. Сетка, на которой всё держится.
УРОК 4. Игра оживает...
Методическое пособие "Программированиеи робототехника. Конструктор конспектов занятий педагогам дополнительного и дошкольного образования" ориентировано на обучение детей 6-8 лет конструированию программируемых электромеханических моделей. Эта книга-третья часть (четвертый и пятый модули)...
Видеокурс Дениса Голикова по обучению детей программированию записан специально для учителей и родителей, которые хотят освоить новые интересные методики обучения детей компьютерной грамотности. Программа ориентирована как на взрослую аудиторию, так и на детскую возрастную категорию от 10 до 14...
Данный курс в списке номинантов ежегодной премии Stepik Awards 2022 в категориях "Лучший платный курс".
ВНИМАНИЕ!!! В данном курсе абсолютно НЕТ ВОДЫ и ненужной информации. Если Вы любите бесполезные, скучные и нудные видео от которых хочется спать - то Вам не подойдет данный курс.
В результате...
Курс посвящен современным функциональным и реактивным подходам к разработке на Java, повышающем производительность бекэнда, и включает изучение неблокирующего ввода-вывода NIO2, асинхронных промисов CompletableFuture, библиотек реактивного программирования RxJava и Reactor, интерфейса...