Магистр подготовил видеолекцию по теме московского семинара, где полностью подробно раскрыл тему Пси Магия
1. Введение в Пси Магию
2. Проникновение в Пси пространство
3. Архитектура Пси пространства
4. Пси программирование и создание ментальных слепков
Материал выдан в формате pptx(презентация)...
Книга Волшебников. Часть 2. Программы сознания
Содержание
1.Программа Аналитик
2.Программа Филолог
3.Программа Художник
4.Программа Будда
5.Программа Музыкант
6.Программа Левша
Волшебники-3.2 Фиксация в Гильдии Волшебников
Ментальное пространство Гильдии существует в сефире Тиферет и является рабочей зоной для членов гильдии. Тут хранятся знания, слепки заклинаний, артефактов, тут же происходит информационное взаимодействие между магами гильдии (можно получить совет...
1.Описание заклинательных покоев
1.1.Назначение заклинательных покоев
1.2.Особенность работы в заклинательных покоях
1.3.Технология создания вольта заклинательных покоев
2.Техника создания заклинаний
2.1.Принципы создания заклинаний
2.2.Технология создания заклинаний
2.3.Создание базовой сферы...
Фамильяр. Определение.
1.1. Фамильяр: значение слова.
1.2. Фамильяр: отличие от других существ-партнёров.
Создание и работа с фамильярами.
2.1. Принадлежность специализации в Магии.
2.2. Области для поиска Монады.
2.3. Аспект Демонологии.
2.4. Аспект Магии Волшебников.
2.5. Технология создания...
Аудиозаклинание "Эликсир молодости" от Школы магии и эзотерики Атлантида представляет собой уникальное магическое произведение, созданное с использованием древних знаний и эзотерических практик, передаваемых из поколения в поколение магами Атлантиды. Это аудиозаклинание является результатом...
1.Фиксация 3.7
2.Фиксация Огня 4.1.
2.1.Фиксация Земли 4.1.
2.2.Фиксация Воды 4.1.
2.3.Фиксация Воздуха 4.1.
3.Фиксация 4.1.7
4.Фиксация 4.2
5.Фиксация 4.2.7
Существуют типовые артефакты, служащие для решения задач, которые то и дело появляются у людей. Эти задачи и жизненные проблемы в сефиротической магии означают недоработанные качества. На этом курсе мы будем учиться использовать артефакты для решения их проблем и сообщения людям недостающих у...
Темы:
1. Общее представление о работе с ситуацией
2. Визуализация негативного фактора
3. Создание шаблона ситуации
4. Преодоление негативного фактора
5. Наложение шаблона ситуации
6. Установка защиты
7. Закрепление ситуации Мандалой
8. Создание Талисмана на ситуацию
Список тем:
1. Создание магического барабана
2. Поиск мага
3. Работа с зеркалом времени
4. Вселение мага в барабан
5. Работа с магическим барабаном
6. Фиксация с помощью мандалы
Презентация .pptx
Видеозаклинание 2 типа - Псионические - Псионики. Введение в Магию Заклинателей
Содержит основные настройки, позволяющие войти в технологии Магов Заклинателей, связанных с воздействием сознания мага на сознания других людей.
В основе этих заклинаний лежит способность Мага Псионика проникать в...
Магическая система
Для использования запишите архив на флешку и носите как талисман. Архив не распаковывать!
Внутренняя Алхимия
1.Богиня Чан-Э (Китай) 2. Богиня Сиваму (Китай) 3. Китайские Храмы 4. Китайские Маги 5. Ци Гун 6.Внутренняя Алхимия 7.Книги 8.Артефакты
Эта система позволяет...
17. Установщик Базы Данных Разведчиков
Размер презентации — 162,6 МБ,
Размер видео — 1,98 ГБ,
Видео для мобильных — 413,6 МБ.
Формат: презентация ppt + видео.
Мандалы-2. Информационное прописывание Договора
Является продолжением и углубленным изучением курса мандалы 1.
Курс по мандалам поможет вам если:
есть эффект воздействия, но не хватает силы мандалы, чтобы сдвинуть ситуацию
не знаете как нарисовать мандалу для описания каких-то типов...
Заклинание Меч Воды является одним из базовых ударных заклинаний Боевой магии в Стихии Вода.
Оно создает в пространстве перемещающуюся замороженную форму, связанную с торможением времени.
Разрушения, производимые Мечом Воды, происходят в горизонтальной плоскости при взаимодействии формы...