Курс познакомит Вас с самыми ходовыми паттернами в геймдеве, а также внедрением зависимостей с использованием Zenject! Все будет разобрано вживую на реальных примерах в Unity!
Программа курса разбита на 6 занятий, в ходе которых вы на примерах и живом общении разберетесь с использованием 8...
FastAPI — относительно новый, но надежный фреймворк с чистым дизайном, использующий преимущества актуальных возможностей Python. Как следует из названия, FastAPI отличается высоким быстродействием и способен конкурировать в этом с аналогичными фреймворками на таких языках, как Golang. Эта...
Описание книги
В учебнике рассмотрены общие вопросы правоведения, показано место юридических наук в системе наук, предмет, методология и функции правоведения. Особое место в работе отведено особенностям российской правовой системы и российского законодательства, а также описанию основных...
Описание:
Спроектировать хороший интерфейс приложения не так просто. Все заказчики хотят, чтобы пользовательский опыт (user experience) был гладким, чтобы пользователь быстро и безболезненно получал то, что ему нужно, на любом устройстве и пользуясь любым каналом взаимодействия.
Главная...
Разработкаигрна C++ в Unreal Engine 5 - COMP 1400
Стань профессиональным разработчиком игр и создай полнофункционалную игру с многопользовательским режимом.
В составе:
Интерактивные лекции
Учитесь и отмечайте прогресс прямо в браузере.
Групповой чат
Ообщайтесь и обменивайтесь идеями с...
Расписание
День 1 | Основы WebGL
День 2 | Почему выбирают библиотеку three.js?
День 3 | Основы создания игр
День 4 | Создание сцены: камера и объекты
День 5 | Работа со светом и тенью
День 6 | Добавление материалов и текстур
День 7 | Управление аудио
День 8 | Настройка клавиш
День 9 | Классы в...
Глубоко погрузитесь в различные аспекты объектно-ориентированного программирования на Python, паттерны проектирования, приемы манипулирования данными и вопросы тестирования сложных объектно-ориентированных систем. Обсуждение всех понятий подкрепляется примерами, написанными специально для этого...
Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру - эта книга для вас!
В первых главах книги будут рассмотрены интерфейс и основные возможности Unity - поговорим о загрузке и установке Unity; о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим основные элементы Unity и его интерфейс
Также вы узнаете: как...
Программирование — это приключение, полное трудностей, нового опыта, побед и поражений. В книге «Поговорим на Python» вы присоединитесь к Эрику и Саймону, которые учатся программировать на Python и создают свое первое приложение. Книга написана специально для будущих программистов и идеальна...
Аннотация
Рассмотрены принципы протокольно-ориентированного и функционального программирования на языке Swift 5.5 для операционных систем macOS, iOS и iPadOS. Подробно описана среда разработки Xcode 13.1 и SwiftUI. Приведены приемы проектирования и разработки программ для macOS с использованием...
Самоучитель предназначен для самостоятельного обучения сметному делу в строительстве с учетом современных требований к уровню квалификации сметчиков, а также для подготовки специалистов сметного дела и инженеров-сметчиков. Может быть рекомендован студентам строительных специальностей и...
О книге:
В справочнике в удобном формате собрано множество полезной информации для работы с Unity: компоненты для создания игровых объектов и сцен; трансформация объектов; камеры и их свойства; источники света и геометрия освещения; материалы, текстуры, шейдеры; создание ландшафта; 3D-физика и...
Чему вы научитесь
Разработка визуальных новелл в движке Ren'py
Создание визуализаций с помощью бесплатных 3д редакторов
Размещение контента в сети, способы его монетизации
Работа с изображениями в бесплатном аналоге Photoshop
Бесплатное продвижение визуальной новеллы в интернете
Требования...
Чему вы научитесь?
Разрабатывать серверную часть игры
Основа любой сетевой игры — передача данных между сервером и клиентами.
На языке TypeScript вы научитесь писать код исполняемый на сервере
Изучим все необходимые возможности фреймворка Colyseus
Разрабатывать клиентскую часть игры
Для игрока...
Чему вы научитесь:
Созданию игровой логики и архитектуры
Созданию взаимодействий между скриптами
Создавать простой ИИ
Использовать систему сохранений
Работе с аниматором
ООП в Unity
Система частиц
Требования:
Наличие стабильной версии Unity3D и Visual Studio
Базовые знания движка Unity3D...
Описание
Самая значимая книга мировой игровой индустрии!
Что такое игры и чему они нас учат?
Игры в контексте других видов деятельности.
Принципы создания успешной игры.
Проработка сценариев современных игр.
Этика развлекательного.
Перспективы развития игр.
Переход игрна новый ролевой уровень...
Разработка веб-приложений с помощью PHP и MySQL (5-е изд.)
Самое авторитетное руководство по построению веб-приложений на PHP,
взаимодействующих с базами MySQL
...Овладейте современным передовым опытом разработки веб-приложений, взаимодействующих с базами данных, с помощью PHP 7 и MySQL 5.7! В...
Если вы начинающий, или практикующий веб-разработчик или программист, то вам должна быть интересна данная подборка курсов, которая позволит вам укрепить ваши базовые знания по PHP, JavaScript и JQuery, SQL, HTML5, и освоить новые технологии и программы, такие как Unity 3D.
Курсы входящие в...
Вы хотите попасть в геймдев?
Вы изучаете программирование и хотите прокачать свои скиллы в разработке программ?
У вас есть идея игры, но вы не знаете, как подступиться к технической реализации?
Этот курс для вас!
В ходе обучения мы изучим популярный игровой фреймворк Phaser 3, используемый для...
Почему именно Unreal Engine 4?
Этот вопрос действительно очень важный. И в отличие от фанатов того же Unity у меня был выбор, так как я начал изучать Unreal Engine в 2016-м году, а не годами ранее, когда действительно был только Unity. А в 2016-м году уже было 3 крупных движка: Unreal Engine 4...