Список тем:
1. Обзор темы
2. Практика Сатори
3. Формирование Призрака
4. Значимые точки
5. Великие Дома
6. Базы Атлантов
7. Люди Самадхи
8. Получение Высшего Учителя
[Атлантида] Мастер Магии. Часть 1 - книга (БорисМоносов)
Автор собрал самые интересные и волнующие факты и только Вы сможете первыми о них узнать. Книга написана вопреки всем канонам написания подобных работ и способна в корне изменить ваши представления о внутреннем мире мага, как и магии в...
Темы семинара:
1. Тайна Пирамиды Масонов. В мире просветлённых.
1.1. Главный символ Масонов.
1.2. Медитации и телесно-ориентированные практики.
1.3. Высший Мир Земли.
1.4. Движение по многополосному шоссе.
1.5. Состояние Сатори.
1.6. Состояние Самадхи.
2. Сатори как рабочее состояние. Практики...
Саркофаг. Человек усовершенствованный.
(только для командоров)
Ассоциация Атлантида - Постижение многомерных законов нашего Мира.
Применение и наработка магических способностей. Практики Биоэнергетики, изучение техник и законов безопасности биоэнергетики и магии.
Аудио заклинание в формате mp3. Прослушивать для воздействия
Категория: 3. Волшебники общая
Ассоциация Атлантида - Постижение многомерных законов нашего Мира.
Применение и наработка магических способностей. Практики Биоэнергетики, изучение техник и законов безопасности биоэнергетики и магии.
Система линейки Кодов активизации Генетических специализаций
Содержит Код, который активизирует способности Шаманов у расы Асуров
Размер скачиваемой программы - 791 Мб
Системы для работы с принципами генетически обусловленной магии и коррекции свойств тела под режимы занятия магическими...
Флеш-артефакт - Браслет «Система Машина времени»
Данная система представляет собой воссоздание информационного вольта некогда реально существовавшего в высокоразвитых цивилизациях прошлого сложного устройства, для объективных путешествий во времени.
За счет совмещения сознания с исходной...
Игра «Мир Атлантиды» предназначена для учеников системы школ «Атлантида», а так же всех тех, кого интересует магия как инструмент восприятия мира. Игру можно использовать в качестве тренажера для обучения магии. Игра представляет собой интерактивную систему обучения практической магии. В...
1. Вы находитесь на обучении в Ночном университете
2. К вашим услугам лучшие преподаватели мира
3. И студенты и профессора попадают в Ночной университет во время сна
4. Здесь вы можете выбрать список изучаемых дисциплин
5. К вашим услугам аудитории и лаборатории самых известных университетов
6...
1. В этом сне вы изучаете Чародейство
2. Вы учитесь изменять внешность людей
3. Вы изучаете приготовление снадобий
4. Вы изучаете заклинания Чародеев
5. Вы учитесь омолаживать кожу
6. Вы учитесь создавать новую внешность людям
7. В этом сне вы получаете полный набор знаний Чародея
8. В этом сне...
Назначение: Жизнь в неблагоприятных внешних условиях
Принцип работы: Дублёр Обмена Веществ. Установка в область пупка
Название: Очиститель Организма
Артикул: ВА1.1014.М
Категории: Скачиваемые, Флешки-артефакты
Флешка шлем Ра главная.
Ассоциация Атлантида - Постижение многомерных законов нашего Мира.
Применение и наработка магических способностей. Практики Биоэнергетики, изучение техник и законов безопасности биоэнергетики и магии.
Базовое псионическое заклинание, остальные заклинания психического воздействия строятся после того, как внедрение в сознание субъекта воздействия уже произведено.
Инструкция пользования заклинаниями для мобильных телефонов
Каждое заклинание содержит видеоряд и аудиосистему. Данное заклинание...
Часть 4. Магия Воздуха (ppt). Содержит заклинания, имеющие различные применения - боевые, защитные, лечебные и бытовые. Включает следующие заклинания Воздуха: Удар Хаоса, Вызвать Ветер, Вызвать Сильфов, Смерч, Сумрак, Изменить ситуацию.
Содержит сложную ступенчатую систему настройки для фиксации сознания в Магическом эгрегоре и получения мощной многоуровневой Защиты Магического эгрегора.
Также позволяет создать личный Талисман Мага, получить канал связи с Иерархией и задействовать сложные заклинания для усиления своей...
Примерный список тем:
1. Запись на сознание
2. Помощник
3. Эгрегор
4. Система
5. Искажение реальности
6. Дописывание объектов
7. Дописывание пространства
8. Дописывание качеств личности