Игровой движок Ren'Py (РенПи) – это один из простейших способов познакомиться с основами программирования. Благодаря этой книге, шаг за шагом создавая свою первую игру, вы познакомитесь с основами разработкиигр. Функционал движка настолько прост, что первую свою игру вы сможете запустить уже...
Данная книга позволяет уже с первых шагов создавать свои программы на языке Python
Акцент сделан на написании компьютерных игр и небольших приложений. Для удобства начинающих пользователей в книге есть краткий вводный курс в основы языка, который поможет лучше ориентироваться на практике. По...
Программа меганасыщенная! Курс подойдет тем из вас, кто считает себя "чайником", но и тем, кто имеет опыт создания подобного контента.
Через 4 недели вы создадите своиинтерактивные учебные материалы и навык работы в 18!!!! сервисах.
Начало курса 23 или 30 апреля (дата будет уточняться)
Модуль...
Книга позволит вам получить знания, достаточные для профессии Python-разработчик (начиная с уровня Junior Developer). Это даст вам возможность устройства на работу программистом, или возможность работать на себя – искать заказы на фриланс-биржах, создавать свои собственные приложенияиигры, а...
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать своиигры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игр - от этапа планирования игрового мира до...
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложенияиигры. HTML, CSS и JavaScript
Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!
Создавать собственные сайты, игры...
Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 3D-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender. Она предназначена как для абсолютных новичков, так и для пользователей, уже имеющих определённый опыт в 3D-графике.
Материал будет подаваться от...
Добро пожаловать в увлекательное космическое путешествие по просторам бескрайней Вселенной!
У каждого космонавта есть своя миссия, а у юного читателя этой книги миссия особенная — создать свою первую игру на языке Python. В этом ему помогут подробные инструкции от автора, яркие иллюстрациии...
«Создаемигры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаеминтерактивные истории».
Этот комплект – ваш надежный помощник на...
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать SD-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.
Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать...
В лучших традициях Оливера Сакса. Удивительные примеры работы нашей психики, описанные с научной точностью и литературным мастерством.
Сразу после родов Эдит перестала заботиться о своем малыше. Мать была убеждена, что ребенок в ее руках не тот, кого она родила. Эдит верила, что малыша, а затем...
О чем курс
Курс о том, как сформировать пассивный источник дохода с помощью одной из самых надежных стратегий — инвестиций в дивидендные акции.
Дивиденды стабильны, предсказуемы, регулярны, а при правильном выборе бумаг, еще и беспроигрышны. Они не вынуждают ежедневно сидеть перед монитором и...
Добро пожаловать в программирование!
Эта книга — руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программированиии научиться создавать крутые игры!
Лучше всего для этого подойдет Scratch — интуитивно понятная среда разработкиигр, созданная...
Лавка старьевщика, или как мы создаем воспоминания, а воспоминания формируют нас
Автор: Вероника О'Кин
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
В лучших традициях Оливера Сакса. Удивительные примеры...
Баннер с изображением – это универсальный декораторский прием. Он может быть как самостоятельной фотозоной, так и одним из элементов сложного конструктива.
В новом мастер-классе мы расскажем и покажем все этапы создания идеального баннера. Эти знания, вы точно будете использовать на практике...
Достаточно известный автор хороших музыкальных курсов по игре на гитаре и фортепиано выпустил новый инфопродукт, который обещает быть очень практическим, а значит продуктивным.
Автор: Александр Долов.
Содержание:
Глава 1. Базовые упражнения и понимание техники
Глава 2. Тренируем 1-2-3 и 3-4...
Автор: Юлия Лос
ПЕРЕЙДИ ОТ МЕЧТЫ К ЦЕЛЯМ! ТЫ ПОЙМЕШЬ, КАК КОНКРЕТНО ЭТОГО ДОСТИГНУТЬ:
Повысить стоимость услуг.
Выйти на новый уровень клиентов.
Совершить карьерный рывок.
Масштабироваться.
Поменять работу и наконец заняться любимым делом.
ШАГ 1: С помощью видеоурока вы определите свою точку А...
В данной книге рассмотрены:
секреты управления временем (эффективный тайм менеджмент) в блиц-шахматах;
секреты видения доски (визуализации, игры в слепую) и расчета вариантов;
стратегиии тактики быстрой шахматной игры;
особенности дебютного репертуара;
секреты выбора хода в критических...
Эта книга – сборник познавательных и занимательных рассказов о настольных играх и домашних развлечениях в XIX–XX веках. Наряду с хорошо известными, в книге представлены и редкие игры, некоторые из них описаны впервые, исследована история их возникновения и формы бытования в разных странах. Книга...
Описание книги:
Фреймворк Dash предоставляет разработчикам Python блестящие возможности создания полноценных многофункциональных интерактивных веб-приложений и дашбордов без знания языка JavaScript.
Прочитав эту книгу, вы научитесь использовать потенциал визуализации Dash по максимуму...