Эта книга предназначена для всех, кто интересуется созданием своихсобственныхигр. От начинающих до опытных программистов, это руководствопоможет вам освоить искусствоигрового программирования и создать свои собственные игры с нуля. В книге рассматриваются основы программирования, принципы...
В последние годы компьютерные игры стали не только развлечением, но и полноценной индустрией, в которой можно зарабатывать деньги. Эта книга посвящена игровой экономике и тому, как игроки могут монетизировать свои навыки и время, проведенное в играх. В книге будут рассмотрены различные аспекты...
О книге:
Создайте собственную настольную игру с помощью понятного и занимательного руководства от опытного гейм-дизайнера Скотта Роджерса. Книга предлагает простые инструкции и практические уроки для разработки шести оригинальных настольных игр: игры с кубиками, карточной игры, игры для...
В данной книге рассматривается процесс программирования на С# в контексте создания компьютерной игры на Unity. Будет рассмотрен полный цикл создания своей полноценной игры - от разработки интерфейса пользователя до создания геймплея и сборки готовой игры.
Для достижения этих целей в книге вы...
В современном мире компьютерные игры стали неотъемлемой частью нашей жизни. Однако, вместе с развлечением и удовольствием, они также несут в себе определенные риски. Кибер-атаки, утечки данных, мошенничество и другие угрозы могут поставить под угрозу вашу личную информацию и финансовое...
Аннотация к книге "Паттерны программирования игр"
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь...
Полянка с озером и пещерой
В этом мастер-классе я пошагово объясню, как создать игровой ландшафт – полянку, и поделюсь своими проверенными методами и секретами. Документ представлен в формате PDF.
Ключевые особенности мастер-класса:
- Формирование рельефа на полянке,
- Создание тайных укрытий...
О книге
Эта книга — ваше идеальное руководствопосозданиюигры "Змейка" на мобильной платформе Android с использованием языка программирования Java. Вы пройдете все этапы разработки, от установки программного обеспечения до создания полноценной игры, обладающей захватывающей графикой и удобным...
Эта книга представляет собой полное руководствопо разработке игр с использованием популярной игровой платформы Unity и языка программирования C#. В книге подробно описываются все этапы создания игры, от установки Unity и настройки рабочего пространства до создания сложных игровых механик и...
В книгу вошли теоретические и практические материалы для создания игр в Roblox Studio.
Книга предназначена для начинающих разработчиков игр, постигающих основы программирования, трехмерного моделирования, игрового дизайна и создания собственных геймплеев.
Материал максимально структурирован и...
Домик-пенёк
В этом мастер-классе я подробно объясняю, как создать игровой набор «Домик-пенёк» вместе с полянкой, а также делюсь своими личными секретами и наработками. Материал доступен в формате PDF.
Особенности мастер-класса:
- Создание структуры коры на пеньке,
- Изготовление сквозного...
В программу видеоурока входит:
Подробная инструкция, где ты найдешь все возможные варианты игровых механик, идей для игр, правила вовлечения аудитории и рекомендации поповышению охватов, а так же ссылки на бесплатные материалы для игр
Видеоурока посозданиюигр на вашем компьютере
Видеоурока...
Этот интенсив будет интересен тем кто мечтал воплотить свои творческие идей в жизнь на примере настолньой игры. Вы узнаете из чего состоит базовая часть создания игры, полезные фишки, основные правила для верстки и передачи материала в печать. С чего начать, если у вас в голове блуждает идея...
Вы хотите попасть в геймдев?
Вы изучаете программирование и хотите прокачать свои скиллы в разработке программ?
У вас есть идея игры, но вы не знаете, как подступиться к технической реализации?
Этот курс для вас!
В ходе обучения мы изучим популярный игровой фреймворк Phaser 3, используемый для...
Описание:
В книге исследуется мощная языковая модель GPT-3, упрощающая создание приложений с искусственным интеллектом. Первая часть посвящена основам API OpenAI, во второй описывается динамичная и процветающая среда, возникшая вокруг GPT-3. Представлены рекомендации по использованию GPT-3 для...
Описание:
Книга представляет собой подробное пошаговое руководствопо использованию моделей GPT-3/3.5/4 в ваших проектах. Оно охватывает также такие модели как Whisper и ТTS (преобразование текста в речь).
К концу чтения вы разработаете:
точно настроенную систему прогнозирования категорий...
Программирование для детей. Иллюстрированное руководствопо языкам Scratch и Python
Программирование - один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код - тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и...
Хотите создавать собственные видеоигры? Скотт Роджерс расскажет, как это сделать!
Если вы горите желанием сделать разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал над...
«Сад как искусство: Руководствопосозданию зелёного рая» — это книга, которая раскрывает тайны создания сада вашей мечты, превращая его в живое произведение искусства. Автор шаг за шагом проведёт вас через философию, эстетику и историю садоводства, углубляясь в тонкую науку сочетания линий...
Описание:
В книге исследуется мощная языковая модель GPT-3, упрощающая создание приложений с искусственным интеллектом. Первая часть посвящена основам API OpenAI, во второй описывается динамичная и процветающая среда, возникшая вокруг GPT-3. Представлены рекомендации по использованию GPT-3 для...