Описание книги:
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимациии получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков...
Пакет - «Основы и мышление»- 2 месяца.
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Чему я научусь на курсе?
Если...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимацииили профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от...
Изучайте цвет, текстуру, освещение и слои для создания запоминающихся героев, которые рассказывают историю каждой деталью
"Чтобы нарисовать запоминающихся героев, злодеев или волшебников, важно определить, какие правила, культуру и сообщество они олицетворяют. "
Определение миров, в которых...
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимацииили коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа —...
Для кого предназначен курс:
• Для опытных специалистов, занимающимся разработкой персонажей для различных проектов
• Студентам, прошедшим курс «Концепт арт Персонажей. Уровень 1» школы SmirnovSchool
• Для опытных художников, имеющих эквивалентный опыт и знания, требуемые для прохождения этого...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Концепт-арт - это разве не только для тех, кто делает игры?
Профессионально - да, но по сути, это навыки, раздвигающие рамки мышления любого художника, а алгоритмы, которые мы даем, еще и позволяют все это доступно изобразить.
Если кратко, то научитесь свободно и ярко изображать персонажей и...
Курс “3D концепт персонажей” — интенсив, посвящённый созданию концептов уникальных персонажей для игровых проектов, анимацииили кинематографа. Программа рассчитана на художников с опытом работы в цифровой среде, которым необходим новый эффективный инструментарий для реализацииидей.
На уроках...
Как оформить портфолиои CV для галерей, конкурсов, институций. Пакет CV+ПортфолиоИнструкция для художника.
На протяжении нескольких лет я собирал рекомендации от кураторов и галеристов со всего мира: как стоит представить себя и свои работы, чтобы описание было удобным для восприятия.
Что...
Создать сильное портфолио
Курс включает в себя 4 посещений продолжительностью по 3 астрономических часа
Программа включает в себя:
День 1:
– Создание портфолио (техника, голос, вкус, цвета, герои, разнообразные темы)
– Что включить, а что пропустить?
– Портфолио, как визитная карточка
День 2:
–...
Вы получите: материалы курса
Для кого этот курс:
Опытные концепт-художники. Работаешь концепт-артистом, но чужие концепты все равно кажутся интереснее? Твои работы "не дотягивают"? Самое время что-то с этим делать! За 3 месяца обучения ты забудешь про этии другие проблемы с концептами...
В этом пособии, полном набросков и полезных советов от известного художника, показано, как рисовать, черпая вдохновение прямо из окружающей жизнии умело воплощая его в своих работах. Здесь содержится полный набор инструментов для того, чтобы запечатлеть на бумаге все что угодно, начиная от...